스타필드 리뷰
홈페이지홈페이지 > 블로그 > 스타필드 리뷰

스타필드 리뷰

Jul 01, 2023

Bethesda의 우주 여행 모험은 인상적인 규모, 만족스러운 전투, 가치 있는 사이드 퀘스트로 구성되어 있지만 얕은 RPG 시스템과 우주에 대한 영감 없는 비전으로 인해 폭은 1마일, 깊이는 1인치에 이릅니다.

2023년 8월 31일 오전 9시(PDT)에 Michael Higham이 작성

공간의 무한한 가능성을 숙고하고 그것에 대해 낭만적이지 않는 것은 어렵습니다. 우주에 대한 우리의 상상은 다양한 예술적 형태를 취했으며, 최후의 개척지에서 가장 위대한 발견 뒤에 숨은 과학 역시 마찬가지로 매혹적이었습니다. Starfield의 전망을 매우 흥미롭게 만드는 것은 바로 이러한 경이로움입니다. 이는 단지 Bethesda Game Studios의 다음 주요 RPG인 경우보다 훨씬 더 그렇습니다. 그러나 우주에 대한 사랑과 매혹을 버리는 것이 가장 좋습니다. 왜냐하면 Starfield는 기본적으로 설정이나 게임플레이 시스템에 의미 있게 관여하지 않고 매우 친숙한 공식을 따르기 때문입니다.

Starfield는 탐색할 수 있는 수많은 항성계와 행성부터 경험을 하나로 묶는 다양한 게임플레이 메커니즘에 이르기까지 규모 면에서 의심할 여지 없이 인상적입니다. 그러나 이 모든 큰 아이디어가 서술적 관점과 기술적인 관점에서 어떻게 상호 연결되어 있는지 알아보기 시작하면 장대한 우주 항해에 대한 환상은 산산조각이 나고 베니어판은 얇아지기 시작합니다. 그래서 Starfield를 플레이하는 데 55시간 정도를 소비하면서 나는 그 경이로운 우주 모험을 발견한다는 생각을 버리고 Starfield를 있는 그대로 받아들였습니다. 즉, 거칠고 재미있는 순간이 있지만 전통적인 Bethesda 프레임워크의 슈팅 중심 RPG입니다. 궁극적으로 폭이 1마일, 깊이가 1인치인 것입니다.

비디오를 보려면 자바스크립트가 활성화된 브라우저가 필요합니다.

모든 장치에 대해 이 설정을 기억하길 원하시나요?

지금 가입하거나 로그인하세요!

'입력'을 클릭하면 GameSpot의 이용 약관 및 개인 정보 보호 정책에 동의하는 것입니다.

입력하다

지금 재생 중: Starfield 비디오 리뷰

스타필드의 메인 퀘스트는 게임의 단점을 가장 상징적으로 보여주는 부분이다. 미지의 세계를 탐험하기 위해 별을 찾는 아이디어를 낭만적으로 표현했음에도 불구하고 이러한 내러티브 야망은 우주여행 전제를 과소평가하는 얕은 이야기에 속합니다. 당신은 얼굴 없는 회사를 위해 자원을 추출하는 미천한 광부로 시작하여 몇 분 안에 은하계에서 더 큰 무언가에 대한 신비한 비전을 활성화하는 "유물"과 접촉하게 됩니다. 이는 Fallout에서와 같이 일종의 금고를 떠나는 순간입니다. 그런 다음 당신은 이러한 유물을 추적하고 그 목적을 밝혀내는 것이 유일한 목적인 Constellation이라는 작은 조직의 대열에 합류하게 됩니다. 그룹을 구성하는 소수의 캐릭터를 통해 Starfield는 이야기에 개성을 불어넣으려고 노력하지만 지속적으로 약한 글쓰기와 일반적인 대화는 이러한 캐릭터(가는 도중 몇 가지 흥미로운 순간이 있음)가 대체로 무너진다는 것을 의미합니다.

게임의 스토리가 과학의 미덕을 찬양하면서도 대화에서 과학적 개념을 아무렇게나 던진 다음 게임 내 모든 사람이 얼굴에서 받아들이는 것처럼 보이는 설명할 수 없는 초자연적 힘에 의지함으로써 과학의 미덕을 훼손하는 경우 유물 수집 시나리오를 받아들이는 것은 특히 어렵습니다. 값. 등장인물들이 종종 역사의 흐름을 바꿀 수 있는 위대한 발견으로 묘사하는 것에는 무게나 영향력이 거의 없으며, 자기 성찰을 시도하더라도 우주에서 인류의 위치에 대한 진지한 조사가 누락되어 있습니다. 저는 스타필드에게 양자물리학에 대해 강의해 달라고 요청한 것이 아니지만, 장르를 흥미롭게 만드는 과학 철학에 경의를 표하고 그러한 개념에 필요한 존중을 부여하고 싶은 이야기를 원했습니다.

메인 퀘스트인 기러기 추적은 서사적 측면에서 강력한 동기가 부족하고, 미션 구조도 대부분 예측 가능한 공식에 의존하고 있다. 동료들이 우연히 은하계 중간에서 발견한 유물을 발굴하기 위해 광산 시설을 통과하는 경우가 많습니다. 여기에는 총격을 가할 사람이 필요하기 때문에 우주 해적을 쓰러뜨리는 일도 포함됩니다. 아니면 다음 목표에 대한 단서를 찾기 위해 머나먼 항성계로 빠르게 여행하고 있거나, 터무니없을 정도로 터무니없는 수수께끼를 쫓거나, 이메일처럼 될 수도 있는 대화를 나누고 있을 수도 있습니다. 모든 디스토피아적 원형이 번성하는 사이버펑크에서 영감을 받은 네온 도시의 지저분한 하복부를 탐색해야 하는 등 주목할만한 순간으로 이어지는 이 과정에서 가끔 중단이 발생합니다.